Screamer: Il Ritorno Del Racing Arcade Made In Italy

Screamer: Il Ritorno Del Racing Arcade Made In Italy


Date

Sun 03 May 2026

Start time

13:00

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Starting from 20€

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Il leggendario racing game anni '90 è tornato in una veste completamente nuova. Andrea Basilio (Milestone) ci svela il nuovo Screamer, raccontando come un'icona del passato si sia rinnovata per la nuova generazione. Dalle curiosità sulla produzione alla straordinaria collaborazione con il celebre studio giapponese Polygon Pictures per le cutscene e lo stile visivo, fino alle novità del gameplay: un tuffo a tutta velocità nel futuro di un mito.


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Comicon
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Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.

Andrea Basilio
Andrea Basilio

Andrea Simone Basilio, è Head of Game Design & Associate Creative Director di Milestone, il più grande studio di studio italiano di sviluppo di videogiochi. All’età di 14 anni, giocando a Metal Gear Solid, decide che nella vita avrebbe creato videogiochi. A 20 entra in una piccola realtà italiana, dove lavora per un triennio a un titolo action per PS2 e PC. Dopo questa esperienza, si trasferisce nel Regno Unito, dove consegue un Bachelor of Art in Game Design. Lavora come freelance in Italia e all’estero prima di approdare in Milestone, dove rimane per oltre sei anni. Nello studio milanese è stato Lead Game Designer di diversi prodotti e Game Director di MotoGP 14. Successivamente entra a far parte del team di Lunar Great Wall Studios, giovane startup milanese, come Creative Director, ruolo che riveste anche in seguito, quando nel 2019 approda in Bad Seed. Nello stesso periodo è anche insegnante di game design nelle principali scuole e università milanesi. Nel 2021 torna in Milestone per ricoprire il ruolo di Head of Game Design & Associate Creative Director, che occupa ancora oggi.

Arcadia Cafè
Arcadia Cafè

Arcadia Cafè è un progetto di divulgazione videoludica creato da Lux (Daniele) e Rhyme (Fede). Nasce perché i videogiochi sono cultura, c'è bisogno di raccontarli in tutte le loro sfumature e c'è bisogno di farlo in ogni occasione possibile: sui social, agli eventi, ma anche nelle scuole, nelle biblioteche e, perché no, nei libri (ne stanno scrivendo uno proprio ora per la collana WIPE). Con un'attenzione particolare a piccoli progetti indipendenti, Arcadia Café racconta il videogioco nella sua complessità, con un approccio crossmediale che va oltre il videogioco stesso e lo connette ad altre forme d'arte.